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逃避エネルギー

■製作状況

先週からちまちまと投擲の差分を描き続けています。
落下状態別の差分ばかり描いていたのですが、同じポーズから衣服と髪の靡き方だけ変えて行く作業がダルくなって逃亡。
気分転換にやってた衣服状態別の差分が先に固まってしまいました。

120924_01120924_02

さぁ、落下差分を描くのに戻らねば……。
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No title

おぉー!細かい!可愛いですね~(*´`)
この先の展開が今から楽しみです。
地道で大変な作業かとは思いますが、ご無理はなさらないようにしてくださいね。
応援してます!

No title

脱衣差分・・・同じポーズで延々と衣服の違いだけを描くのって辛いですねぇ・・・
しかも一度出来上がっている動きだから散々見てしまっていて余計に進みにくいという・・・

この細かい動きだと枚数も多いし、脱衣差分が1つでもかなりキツイはず・・・無理はされないようにしてくださいね。

にしても顔や毛先、袖なんかが細かくて素晴らしい・・・応援しております!

No title

良い具合にエロスですね
ドット絵の場合裸をベースにしても
服装に合わせて調整する部分が多いのが
何とも面倒で楽にする方法は無いかと思うんですが
やっぱり最後はちくちく力業で整えるしかないんでしょか
服脱げたバージョンだと顔がちょっと俯いてるとか芸コマです

Re: No title

コメントありがとう御座います。
1年余りなかったものが3件も来ていて普通にびびりました……。

>しげさん

展開を楽しみにして頂いているところに面倒事で躓くことになって申し訳ありません。
気長にやっていきますので、気が向いたときにでも様子を見て頂ければ幸いです。


>mo2さん

動かした時に違和感が小さいようにとなると結構面倒ではありますね。
しかしながら、こればっかりは作りたいものの都合避けて通れませんので、止むを得ません。
幸い、細かいことはそう嫌いな方ではありませんので、ちまちま頑張っていきます。


>くろ@326さん

ご無沙汰しております。
ポーズを変えないとしても、ある程度力技に頼らざるを得ないかもしれませんね。
規格を統一すれば楽になりそうなんですが、それはそれで面白みが減りそうな気もして痛し痒しです。
最近は、力技に色々手を掛けられることがドット絵の一つ長所と思うことにしています。
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